グラスワンダー(幻想)の育成イベント選択肢

育成ウマ娘、グラスワンダー(幻想)の育成イベントにおける選択肢の結果をまとめていきます。

選択肢のある育成イベント

永劫続く追撃【エンドレスマイターン】

さすが、最高のサポートだね
サポートというか、攻撃のような……スピード+10
スキルPt+15

邂逅する想慕【ミラージュメモリ】

頑張った成果だね根性+10
賢さ+10
アンコール行っちゃう?スタミナ+20

たゆまぬ気魄【バトルクライ】

これからも勇気を与える走りをしましょうやる気+1
パワー+10
次は、私にも魔法をかけてほしいな体力+15

大和撫子・ウマ娘?

言葉の違いとか?パワー+5
賢さ+5
食文化の違いとか?スピード+10

ふたつの原風景

早速一緒に遊ぼう!根性+10
アメリカの話もまた聞かせてよスタミナ+10

小さなころからの夢

今から一緒に着てみたら?スピード+5
根性+5
みんな着物でレースとかどう?スタミナ+5
賢さ+5

花瓶

うまくできるかな?根性+5
賢さ+5
完成したらトレーナー室に飾ろうスピード+5
スタミナ+5

でも負けるのは嫌

アイコンタクトで、裏だと教える賢さ+20
「頑張れ!」とエールを送るスタミナ+10
根性+10

秘められた意味

他にもまだ意味があるんだろう?スタミナ+10
根性+10
「Green Tea」という意味もある?パワー+20

譲れないこと

トラブルに巻き込まれたら危ない!スピード+20
行ってらっしゃい!スタミナ+20

おつかいは人のためならず

タイムセールに突撃!スピード+5
スタミナ+5
雑貨にしておこう…体力+5
賢さ+5

ケッコウなオテマエデ!

慎重にいこう!賢さ+5
スキルpt+15
先手必勝だ!スピード+10

涼夏を求めて

心頭滅却すれば火もまた涼し!やる気-1
根性+25
伝統的な暑さ対策をしよう!やる気-1
賢さ+25

トレセン学園百人一首クイーン決定戦

じゃあ遠慮なくスピード+10
賢さ+5
読手をやるからグラスも参加したら?「対抗意識◯」のヒントLv+1

ダンスレッスン

力強さが欲しいパワー+10
気持ちを前に出してみるのは?根性+10

みんなで野点傘の下

「大食は命の取り越し」とも言うよ体力+10
スキルpt+5
「腹が減っては戦ができぬ」とも言うよ体力+30
スキルpt+10

選択肢のない育成イベント

名指導

選択肢無しランダムでいずれかの能力+10

たったひとつの、目指す場所

選択肢無しやる気+2
全能力+5
スキルPt+30

寝不足で……

選択肢無し体力+30
確率でやる気-1、「夜更かし気味」

頭痛で憂鬱

選択肢無しやる気-1
賢さ-5
確率で「偏頭痛」になる

負けず嫌い

選択肢無し体力-10
やる気-1

喧騒

選択肢無しやる気-1

ヘルプ!テスト前パニック

選択肢無し体力+15
やる気-1
根性-5
確率で「なまけ癖」になる

空飛ぶ車

選択肢無しやる気-1
パワー-5

グラスワンダー(幻想)(星3)の基本情報

ダート
A G
逃げ 先行 差し 追込
F A A F
短距離 マイル 中距離 長距離
G A B A

成長率ボーナス

スピード スタミナ パワー 根性 賢さ
+0% +15% +0% +0% +15%

スキル

グラスワンダー(幻想)が使えるスキル

スキル名スキル効果必要Pt
ペースキープ レース中盤に追い抜かれると持久力が回復する 170
深呼吸 直線に入ると息を入れてわずかに疲れにくくなる<長距離> 160
小休憩 レース終盤に持久力がわずかに回復する<作戦・差し> 180
トリック(前) レース中盤に前の方にいると後ろの掛かったウマ娘がわずかに疲れる 140
クールダウン 直線に入ると息を入れて疲れにくくなる<長距離> 160
差しのコツ◯ 良い位置に少しつきやすくなる<作戦・差し> 110
リラックス レース終盤に持久力が回復する<作戦・差し> 180